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SetDlgItemText(), SetDlgItemTextA(), SetDlgItemTextW(), GetDlgItemText(), .... 등은 에디트 컨트롤에 텍스트를 출력, 읽기 등이 가능한 함수


 

SetDlgItemText

SetDlgItemText() : 에디트 컨트롤에 텍스트 출력. 16bit

void SetDlgItemText(int nID, LPCTSTR lpszString);
// 매개 변수 nID의 아이디를 가진 컨트롤에 lpszString의 문자열을 입력해주는 함수이다.

 

SetDlgItemTextA() : 32bit
SetDlgItemTextW() : wide

 

* LPCTSTR : 

LP : long pointer의 약자.
C : constant (상수)
T : 운영체제가 multi-byte환경이면, char형으로,
unicode환경이면, w_char, wide char형으로 type casting
STR : string 형의 자료

 

 

GetDlgItemText 

GetDlgItemText() : 에디트 컨트롤에서 텍스트를 가져오는 함수. 16bit
GetDlgItemTextA() : 32bit
GetDlgItemTextW() : wide

 

 

결론

자동으로 유니코드 문자열을 사용하나, 멀티바이트 문자열을 사용하느냐에 따라서 전처리기가 변환해주기 때문에 혹시 모를 미래를 생각해서 SetDlgItemText, GetDlgItemText를 써 주는 게 좋다.

 

 

현재는 유니코드 모드여서 SetDlgItemText를 사용하면 SetDlgItemTextW로 자동 변환되고 있다.
멀티바이트 모드를 사용중이라면 SetDlgItemTextA로 자동 변환될 것이다.

* 참조 포스팅 : 1

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